Gamificar e transformar todo o conteúdo da HBO para ser assimilado pelos colaboradores das operadoras de TV a cabo, aumentando assim a venda dos pacotes. Os funcionários enfrentam uma alta pressão, geralmente não são assinantes e possuem pouco conhecimento sobre a programação. Era essencial encontrar uma maneira adequada de treiná-los e, consequentemente, estimular as vendas, o que se revelava uma tarefa desafiadora.